[Héros & Dragons] Feuilles de personnage + Liens PDF 469
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Salut, comme vous avez pu le voir DarKDinDoN a bossé comme un dingue sur la dernière mise à jour de la feuille de personnage.
C'est un super travaille qu'il a fait, qui prend du temps, merci beaucoup à lui pour son énergie.
Je n'ai pas pu trop l’aider sur cette version car je n'étais pas très disponible à cause de mon travail.
A sa demande j'ai mis à jour lien originel de téléchargement.
bonjour a tous.
je poste un message car je me lance dans la création d'une fiche de personnage virtuel sou format HTML pour le site de jeux de role en ligne Roll20.
- Athabaska
Merci pour ta fiche. Je me permets de faire remonter les infos qui selon moi manquent. Dans la partie arme, il n'y a pas de colonne pour le poids, pareil pour les armures portées, qu'est-ce que la colonne "attaque" dans la partie arme ? chapeau bas pour la partie maîtrises transformée en cases à cocher, quel gain de place, et qu'est-ce que c'est pratique ! pas de case "âge" , je l'ai donc rajouté à "signes particuliers". Peut-être agrandir la case pour l'avatar ? la gestion du poids c'est excellent ! superbe idée d'avoir rajouté en petit les pages des explications du livres
Voilou, on joue avec tes fiches en tout ca, elles sont superbes
- Ombreloup
Pour les roublards qui peuvent avoir l'expertise sur certains outils, et donc avoir un double bonus de maîtrise.
- MRick
Bein je suis même pas sûr que ce soit possible en fait.
- Xandrae
- et
- MRick
Il y a par exemple "connaissance de la pierre" des nains qui est un equivalent de l'expertise, mais sous certaines conditions
Connaissance de la pierre. Chaque fois que vous effectuez un jet d'Intelligence (Histoire) en relation avec l'origine d'un travail lié à la pierre, considérez que vous maîtrisez la compétence Histoire et ajoutez le double de votre bonus de maîtrise au jet, au lieu du bonus de maîtrise normal.
ou Maitre du savoir dans les traditions arcaniques du magicien.
Maître du savoirÀ partir du niveau 2, vous incarnez un savoir encyclopédique touchant à de nombreux domaines de connaissance. Votre bonus de maîtrise est doublé pour tout jet de caractéristique qui utilise les compétences Arcanes, Histoire, Nature ou Religion, tant que vous maîtrisez ces compétences. D...
Certains dons, permettent egalement d'obtenir "l'expertise"
- Ombreloup
Le Roublard au niveau 6 peut rajouter deux autres expertises au niveau 6. L'archétype Espion maitrise au niveau 6 deux nouveau outils. Il est dit que au niveau 6 ces outils peuvent être choisit pour les deux nouvelles expertises.
Un Roublard peut donc bien avoir l'expertise sur des outils (mais pas sur tous).
Tous ça, bien sur, si j'ai bien compris ce qui est écrit dans le livre de règle.
- Ombreloup
En effet tu as raison, j'avais oublié l'espion.
Y a t il une feuille specifique aux 5 royaumes ?
- Athabaska
- et
- Ombreloup
Yep, et elle est belle.
Je viens de finir une fiche que je destine au jeu en ligne (par skype par exemple). Les joueurs de cette table virtuelle seront en partie des novices. Aussi j'ai voulu créer une feuille avec beaucoup de place pour y noter les pouvoirs en essayant de rester le plus clair possible.
Je vous la partage ici, des fois que ça en intèresse d'autres, et je serais preneur de vos avis pour l'améliorer (en gardant à l'esprit que la fiche doit rester le plus simple possible).
Merci pour vos retour.